Curso completo de desarrollo de videojuegos para niños y adolescentes de 10 a 15 años
Haz clic en un módulo para ver las 4 clases con contenido detallado hora a hora
Un juego completo en Roblox construido a lo largo de todo el curso, módulo a módulo
Ciudad completa con plaza central, calles, zona comercial, zona de desafío, base secreta y zonas temáticas. Mínimo 4 zonas construidas con diseño coherente.
Coleccionables, trampas, teletransportadores, puertas interactivas, ascensores animados y sistema de respawn de monedas.
HUD con monedas, nivel y zona actual. Menú de inicio animado, pantalla de victoria, sistema de notificaciones de misiones y menú de pausa.
Sistema de leaderstats con DataStore persistente, 5 misiones rastreadas, 5 niveles de progresión con zonas desbloqueables y leaderboard.
Cada estudiante presenta su juego en vivo ante compañeros y padres. La presentación dura 7 minutos e incluye demo jugable, explicación de 2 sistemas programados, muestra del código y retrospectiva personal.
El curso tiene su propio sistema de misiones, puntos e insignias para mantener la motivación alta
Cada clase tiene 3 misiones: Estrella (fácil), Cohete (medio) y Diamante (difícil)
Estrella: 10 XP — Cohete: 20 XP — Diamante: 40 XP — Bonus creatividad: 15 XP
Ranking semanal visible en clase. Top 3 reciben créditos extra y reconocimiento público
Novice → Builder → Coder → Developer → Game Master según XP acumulado en el curso
Desafío opcional entre sesiones. Se comparte en ClassDojo. Doble XP si se completa
6 insignias desbloqueables según logros técnicos y creativos durante el curso
Completa el módulo 1 con mapa funcional
10 elementos con diseño creativo propio
Primer script funcional con evento real
Encuentra y corrige 5 errores propios
Ciudad con 4+ zonas completas y nombradas
Juego publicado en Roblox con sistema completo
Todo lo que el docente necesita para implementar el curso directamente
Lo que el estudiante lleva consigo al terminar el curso